Ein Simulation State ist wie ein Momentaufnahme aller aktuellen Parameter (rates, intervals, rhythms, blocks, thresholds, impedances usw.). Ein gespeicherter State kann einfach wieder geladen werden. Es können so viele States angelegt und verwendet werden, wie die aktuelle Festplattenkapazität zulässt.
MyStart State
Dieser spezielle State wird, wenn vorhanden, beim Start des Programmes geladen. Legen Sie diesen State an, indem Sie den Menüpunkt “Save as MyStart” auswählen.
User Button States
Ein “User Button State” ist ein oft genutzter State, der komfortabel über die “User Buttons” geladen werden kann.
Trainer States
Ein “Trainer State” ist ein spezieller Simulation State. Im File-Menü kann über den Menüpunkt “Save as Trainer State” so ein State erzeugt werden. Wird ein Trainer State geladen, sind in Folge die meisten Menüs, Kontrolelemente und Anzeigen unsichtbar. Wählen Sie “End Trainer State” im File-Menü aus, um die unsichtbaren Elemente wieder anzuzeigen.